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MATHRAX

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カテゴリー: 作品ができるまで

投稿日: 2021年5月26日2021年5月26日

プログラミングで音楽をつくる

「音楽をつくる」というととても幅広いので、ここでは手法を絞って、なおかつ、アレンジできる要素がたくさんあるものを考えました。プログラミングが初めての人を対象にしたワークショップのためのアイデアです。

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投稿日: 2021年5月19日2021年5月19日

木を探しにいく

「もくもく」のお店にはたくさんの種類の木が並べてあります

MATHRAXの作品には木を使うことが多いのですが、この木は新木場で入手しています。新木場には、木材の中でも広葉樹など「銘木」と言われる木を扱うお店が多く集まっていて、よく通うお店は「もくもく」さんです。

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投稿日: 2019年12月16日2020年11月25日

シカのブローチ

2019年の6月に生まれたシカのデザインは、シルエットが可愛いのでブローチになりました。

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投稿日: 2019年12月15日2019年12月16日

どうぶつの作りかた

木でできた動物の写真です。手のひらサイズのウマが6つ、トリが2つ、ゾウが8つ写っています。

MATHRAXのモチーフとなる動物たちの形は、シルエットのデザインを坂本、そのシルエットの立体化を久世が担当しています。

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投稿日: 2019年12月1日2019年12月16日

水琴窟のような音色

作品への思いとその技術を小さく分けてメモしていきます。

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投稿日: 2019年6月21日2019年12月16日

シカとタコ

CGでモデリング中のシカ

MATHRAXの久世です。そろそろあたらしい動物のデザインが欲しいなと思い、デザイン担当の坂本にお願いしたところ、シカとタコが生まれました。

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